EDUCACIÓN

Jugar, qüestionar i dissenyar: l'UJI promou l'estudi del videojoc amb les segones Jornades de Recerca

La sessió d'aquest dilluns ha reunit dos referents nacionals: Alberto Planells de la Maza, d'UPF-Tecnocampus, i Óliver Pérez-Latorre, de la Universitat Pompeu Fabra

Suscríbe al canal de whatsapp

Suscríbete al canal de Whatsapp

Siempre al día de las últimas noticias

Suscríbe nuestro newsletter

Suscríbete nuestro newsletter

Siempre al día de las últimas noticias

CASTELLÓ. La Universitat Jaume I ha inaugurat les II Jornades de Recerca en Game Studies: jugar, qüestionar i dissenyar, una trobada dirigida a dissenyadors, investigadors i estudiantat amb l'objectiu de fomentar el diàleg entorn de l'estudi del videojoc tant dins com fora de l'àmbit acadèmic. Les jornades compten amb el suport de l'associació DiGRA España i són finançades per l'UJI a través del projecte d'innovació docent DiLuNa, a més de comptar amb la col·laboració del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs.

La sessió d'aquest dilluns ha reunit dos referents nacionals en els estudis de joc, Alberto Planells de la Maza, d'UPF-Tecnocampus, que ha abordat la idea del «laberint lúdic», i Óliver Pérez-Latorre, de la Universitat Pompeu Fabra, qui ha aprofundit en la «vena dramàtica» del videojoc independent. El programa continuarà el dijous 4 de desembre, jornada dedicada al disseny de videojocs, en la qual l'UJI rebrà Juan Fandiño, de Maboroshi Artworks, i Javier Ramello, de Herobeat Studios. Tots dos compartiran processos i aprenentatges entorn del disseny ludonarrativo dels seus projectes. Les activitats estan obertes a tota la comunitat universitària i professional interessada en l'anàlisi i la creació de videojocs.

Recibe toda la actualidad
Castellón Plaza

Recibe toda la actualidad de Castellón Plaza en tu correo