EDUCACIÓN

La UJI estrena un nuevo Doble Grado: lo mejor del Desarrollo de Videojuegos y la Comunicación Audiovisual, en cinco años

La titulación, que dará inicio el próximo curso, creará un perfil profesional polivalente y orientado a cubrir roles emergentes como el de guionista interactivo o especialista en realidad virtual

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CASTELLÓ. La Universitat Jaume I de Castelló (UJI) prepara un nuevo salto a nivel formativo. Tras estrenar este curso el Grado en International Business Economics, la entidad educativa busca dar un paso más, seguir creciendo e implementar en el 2026-2027 un Doble Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Comunicación Audiovisual, una titulación pionera a nivel nacional (teniendo en cuenta el conjunto de las universidades públicas) y que formará profesionales polivalentes y orientados a cubrir roles emergentes y altamente demandados, como pueden ser el de guionista interactivo, especialista en realidad virtual o director para proyectos transmedia. 

"Veíamos la necesidad de reforzar ambos campos dado el interés creciente de los alumnos por la narrativa, el desarrollo de personajes y la creación de historias. Eso, sumado a que desde la parte de Comunicación Audiovisual son varios los estudiantes que muestran un interés específico por los videojuegos, nos llevó a explorar la posibilidad de crear esta doble titulación", explica Jessica Izquierdo, Vicedecana del Grado en Comunicación Audiovisual, a Castellón Plaza

El Doble Grado nacerá con una oferta inicial cinco plazas (ampliables durante próximos cursos en función de la demanda), lo que se traduce, tal y como expone Gabriel Recatalá, Vicedirector del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, "en una propuesta de 'élite', en parte porque los alumnos contarán con bastante más carga de trabajo y deberán superar un total de 72 créditos en cada uno de los cinco años, así como elaborar dos Trabajos de Final de Grado y las prácticas externas pertinentes durante el último". "Es importante destacar que no habrá un grupo específico para estos cinco estudiantes, sino que compartirán aula con otros compañeros en todo momento", añade Susana Miquel, Vicedecana de Grados y Másteres. 

El Grado en Videojuegos aportará la base tecnológica, el diseño de sistemas interactivos y el conocimiento de motores gráficos, mientras que el Grado en Comunicación Audiovisual incorporará la sensibilidad estética, el dominio del lenguaje narrativo y la solvencia en producción y postproducción. De este modo, el estudiantado adquirirá una visión completa del proceso creativo y productivo, desarrollando proyectos híbridos que integren técnica, narrativa y diseño audiovisual desde la concepción hasta la distribución.

En el plano social y profesional, la doble titulación responderá a tendencias cada vez más visibles en las industrias creativas, caracterizadas por la convergencia entre el audiovisual, los videojuegos y los contenidos interactivos. La producción virtual empleada en series como The Mandalorian o La casa del dragón exige profesionales capaces de comprender tanto la puesta en escena como el modelado y renderizado en tiempo real con motores como Unreal Engine.

Un perfil altamente demandado y difícil de encontrar en el mercado

El Doble Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Comunicación Audiovisual creará un perfil profesional polivalente que supondrá una ventaja para los egresados a la hora de salir al mercado y que estará orientado a cubrir roles emergentes altamente demandados, como, por ejemplo, el de guionista interactivo, diseñador ludo-narrativo, especialista en realidad virtual o director creativo para proyectos transmedia.

"Gracias a la doble titulación, va a formarse a un perfil profesional híbrido y transversal que tendrá una visión completa de todo el procedimiento de producción, desde la gestación hasta la creación del guión, la narrativa o la parte más técnica. Es un perfil que, además, está alineado con las dinámicas actuales de la industria del videojuego y que responde a las necesidades del mercado laboral", detalla Miquel

El nuevo doble grado ayudará a incrementar la empleabilidad del estudiantado en sectores como el de los videojuegos, la animación o la comunicación digital y posicionará a los futuros egresados como profesionales clave en una de las industrias culturales más dinámicas y globales. "Diría a los alumnos que si les gusta crear contenido, historias o mecánicas, aquí les vamos a dar las herramientas necesarias. Si les interesan las experiencias interactivas, marcar una tendencia o un camino, este es su lugar, les vamos a ayudar", sentencia Recatalá invitando a los alumnos a que apuesten por el Doble Grado que la UJI estrenará el próximo curso, el 2026-2027.

 

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